Pelin ideana on ohjata pelihahmoa ympäri pelikenttää sekä sytyttää lamppuja merkittyihin peliruutuihin. Pelaajalla on käytettävissä tietty määrä eri käskyjä (nuoli eteen, lamppu, käännös oikeaan, käännös vasempaan ja hyppy), riippuen kentän tasosta sekä tietty määrä liikkeitä mitä voi syöttää main-”ikkunaan”. Pelin edetessä Main-funktion lisäksi opetellaan käyttämään myös alifunktioita ja toistorakenteita.
Peli on varsin lyhyt, mutta opastaa hyvin lapsia kohti ohjelmoinnin maailmaa. Aluksi peli opastaa pelaajansa eteenpäin ja lapsi saa nopeasti onnistumisen tunteita, mikä on tärkeää uuden oppimisessa. Itse pidin peliä myös viihdyttävänä, enkä suinkaan liian lapsellisena - sopiva pieni väliviihdyke, jonka ole nyt useampaan kertaan pelannut läpi.
Vaikka peli on suunnattu lapsille, niin se toimii myös aikuisille, joille ohjelmointi on vieras käsite. Ajatelleen tulevaa peruskoulun opetussuunnitelman muutosta, niin tällaisille peleille on varmasti kysyntää. Voisin kuvitella käyttäväni tätä myös aikuisopiskelijoiden kesken leikkimielisenä kisailupelinä.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti