torstai 9. huhtikuuta 2015

Opetuksen pelillistäminen: digiAntti

Elinan DigiAntti on oppimispeli digitaalisten opiskelutaitojen opiskeluun. Pelissä opiskelija arvioi omaa osaamistaan kysymysten avulla ja antaa itselleen pisteitä ohjeiden mukaan. Pelissä on mahdollisuus saavuttaa kolme eri tasoa omien taitojen mukaisesti.

Pelissä testataan mm. oman tietokoneen käyttöjärjestelmän tuntemusta, ACP:n tunteusta, erilaisten pilvipalveluiden ja ryhmätyössä käytettävien työkalujen tuntemusta. Mikäli opiskelija kokee, että ei hallitse työkalua, hänellä on mahdollista opetella asiaa eri menelmin, kuten videoiden ja tutoriaalien perusteella.

Pelissä varmasti on haastavaa saada siihen pelillisyyttä ja hauskuutta - hyvillä grafiikoilla, pienillä testeillä ja aivopähkinöillä voisi lisätä tietyttä hauskuutta tehtävään. Myös palauteosiossa tuli hyviä pointteja muilta ryhmäläisiltä, että pelissä ja sen osiossa on hyvä kertoa, miksi opiskelijan on tärkeää osata asioita mitä pelissä opetellaan.

Hyvä selkeä konsepti, vastaavaa menetelmää itsearvioinnin kautta voisi käyttää monen opintojakson esitehtävinä ja itsearviointimenetelmänä.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti