torstai 9. huhtikuuta 2015

Opetuksen pelillistäminen: Reissupeli

Ensimmäisenä lähipäivän peliesittelyssä oli vuorossa Tapion reissupeli, joka oli hyvässä ideointivaiheessa :) Aiherajaus oli vielä varsin laaja - pelin on tarkoitus käsitellä maantietoa ja kulttuuria. Pelinsuunnittelija itse halusi, että peli ei tukisi arvausta vaan pelin pelaaja voisi aidosti oppia pelin pelaamisen aikana.

Pelimekaniikka haki vielä suuntaansa, mutta suunnitelmissa oli useita potentiaalisia polkuja, peli voisi olla lauta- tai korttipeli, jossa kerättään erilaisia peli-itemeitä - esimerkiksi lähdetään rakentamaan maanosaa ja hakemaan lippuja, kaupunkeja, ... 

Yhtenä kehityshaarana nousi, että peli voisi olla koko opintojakson kestävä, jossa opiskelijat tuottavat opintojaksoon sisältöä ja tukisi opintojakson osaamistavoitteita. 

Tällä hetkellä peli kaipaa rajaamista ja tiettyjä pelillisiä päätöksiä. Voi olla helpompaa, että kaikkea ei yritäkkään heti saada tehtyä yhdellä kertaa vaan ensin tekisi jonkin osion. Peliinhän voi sisältyä useita lisäosia. Oppimista peli tukisi varmasti parhaiten, mikäli se on sidottu kokonaan opintojaksoon 

Peli-ideassa on monia mahdollisuuksia ja jäämme innolla odottamaan miten peli-idea lähtee etenemään ja muotoutumaan. 


Ei kommentteja:

Lähetä kommentti